IOS提审报 Guideline 4.3 – Design

We noticed that your app provides the same feature set as other apps submitted to the App Store; it simply varies in content or language, which is considered a form of spam.

The next submission of this app may require a longer review time, and this app will not be eligible for an expedited review until this issue is resolved.

最近提了三个包两个因为4.3被拒了,一个因为4.1被拒了,今天我说一下4.3的:
第一个包:之前提交了一次被拒了,然后我移除app换了个bundle ID重新提交,这时候就报4.3,原文只这样描述的:
We noticed that your app provides the same feature set as other apps submitted to the App Store; it simply varies in content or language, which is considered a form of spam.
到现在我也没解决,因为是个人项目就没理它了。

第二个包:是公司的项目,用的引擎是cocos2dx,我没去公司之前他们提交了好多次都被拒了,具体原因不太清楚,也有报4.3,我来之后我们就把所有代码都重写了,去掉了很多第三方库,然后换了开发者账号,换了全新的电脑,包括上传时用的WI-FI都换了,在重新提交。提交过后四五天没还是在审核中,没有任何反馈,于是我们就申请加急审核,大概又过了两三天,被拒了,原因就是4.3 。我们都很沮丧,准备把服务器客户端统统换协议换资源,重写代码再来一遍,服务器都开始着手做了,同时我这边也向提了申诉。两天后的一个早晨惊喜出现了,审核通过,状态变为:等待开发者发布。我们公司全体人员那个叫兴奋啊。。。。

申诉的内容是:

尊敬的审核官,你好!
我们的app提交已经5天了,至今还是等待审核状态;
1,本app为全新开发,采用cocos2dx-lua开源引擎,c++引擎代码占整体二进制代码量的50%以上,不知道是否会引起机审不过的状态,认为重复率很高;
2,本app通信模块采用Smartfox开源引擎c++代码占整体二进制代码量的9.9%以上,这可能是最糟糕的一部分,因为在2年前我们有使用smartfox通信模块的app上架app store!也会造成重复率很高,导致机审不过;
3,游戏内也包含boost开源库,c++代码占整体二进制代码量的40%以上,也会造成重复率很高,导致机审不过;
4,游戏主体部分都是采用lua脚本语言开发,全部重新编写;团队重新编写的c++代码量不足1%;
所以整个开发团队感觉很沮丧,我们完全重新编写的app迟迟得不到审核通过,团队面临解散的风险,望审核官体谅;
无论cocos2dx,smartfox,boost 三者都是开源的c++技术框架(占整体二进制代码量的99.9%以上),请审核官能给我们及时的反馈,团队也好决定下一步方向,谢谢!

说一些4.3出现的原因吧!
就是苹果认为你提交的APP和其他APP很相似,他们把它当作垃圾App来处理。在严重一点好像就变成4.1了哈哈哈

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